时间悄然来到五月底,企鹅游戏发布了一款全新跑酷游戏“街头酷跑”,对于这款手游企鹅方面抱有极大期望,毕竟在他们看来连“天天酷跑”这种辣鸡游戏都能取得如此好的成绩,“街头酷跑”超过它只是迟早的问题。

同时“街头酷跑”对于企鹅游戏来说,也是一次转型的尝试,之前企鹅游戏在端游领域已经是当之无愧的霸主,然而随着最近两年智能手机的普及,端游市场已经明显呈现了下滑的趋势,企鹅游戏作为企鹅集团的钱袋子,身上背负的压力也很大。

所以这款“街头酷跑”从内测开始就拿到了企鹅游戏的海量资源,不管是研发投入,还是宣传,都让一众端游馋得流口水。

从内测玩家的评价来看,大家对这款游戏也是赞誉有加,有的玩家甚至称“街头酷跑”是网络版的“神庙逃亡”。

5月29号,终于到了“街头酷跑”正是开放不删档内测的日子,“街头酷跑”也对玩家开放了qq号、微信号一键登录,同样的登录送随机宠物,从这一点来讲,企鹅游戏对“天天酷跑”还是很重视的,在华夏游戏圈流传着这么一句话:一款游戏要是连企鹅游戏都懒得抄,铁定火不起来。

“咦,不错啊,qq什么时候这么大方了?居然送这么好的登陆奖励?”

“看着还可以啊,画面做得挺真实的,比天天酷跑的二次元风看着要舒服。”

“话说,现在微信变鬼域了吗?为啥我的好友排行榜全是灰色的?”

“废话,谁让你用微信登录的,现在谁还用微信啊?都臭大街了。”

“.......”

总体来说,玩家对“街头酷跑”的第一印象还是相当不错的,凭借qq庞大的用户数量“街头酷跑”短短一个小时,在线玩家人数就突破了十万。

这对于企鹅游戏高层来说,无疑是个绝好的消息,要知道一款端游的在线玩家数量能够达到十万已经算是相当不错的成绩了,而“街头酷跑”仅仅只用了一个小时,这就意味着手游相比于端游在这方面有着先天优势,对于他们制定未来的发展策略有着重要意义。

然而,就在企鹅游戏高层惊喜不已时,天美艺游团队却发现情况不对劲。

“怎么了?”企鹅游戏高层疑惑的问。

天美艺游团队:“我们一个小时的在线人数就已经突破十万了,现在将近两个小时了,在线人数只是增加了一万,这数据不对劲!”

的确,以qq的用户数量,玩家肯定会源源不断的进入游戏当中,然而在线人数却并没有产生太大变化,说明,这款游戏并没有吸引玩家留下来。

“这,不会是后台数据出错了吧?”

然而,并没有,很快他们就在“街头酷跑”的评论区找到了答案。

“什么辣鸡游戏,操作麻烦不说,还贼卡,一不小心就挂掉了。”

“啥也不说了删游戏,辣鸡的一匹,还是回去玩天天酷跑好了。”

“说游戏难的那是你们没有掌握到企鹅游戏的精髓,企鹅游戏是给你们这样玩儿的嘛?不就是挂掉嘛,买复活币啊,不就是人物技能不行嘛,充钱啊。人家不都说了嘛,用薪创造快乐,没钱玩nmb?”

不得不说,玩家们的吐槽往往能把游戏策划气到吐血,企鹅游戏众人也不例外,偏偏他们又无力反驳,因为以往企鹅游戏一直都是这么干的。

另外一边,莉莉丝游戏原本对“街头酷跑”也是如临大敌,甚至为了避免玩家流失,还特意在这一天开放了活动,结果依旧有一些玩家跑去了“街头酷跑”,不过正当王新文三人如临大敌准备商量对策时。

“王总,咱们游戏的玩家在线数量刚刚突破了五十万!”一直盯着后台数据的运营部经理突然闯了进来。

王新文三人面面相觑,还以为自己听错了。

“王总,是真的,就在半个小时前,不仅大量老玩家回流,而且还带来了许多新注册用户。”

王新文三人赶紧让人把后台数据调出来,结果发现同时在线人数已经突破55万,而且还在以极快的速度增涨。

再一看“天天酷跑”的论坛跟评论区。

“还是天天酷跑好玩儿啊,企鹅的游戏策划脑子有坑,一款休闲游戏搞得不花钱根本玩不了,我真的是服了。”

“是啊,还是天天酷跑良心,虽然也有道具加持,不过就算没有道具,技术好,也一样能跑高分,企鹅游戏真的遭不住,以后劳资要是再玩儿企鹅游戏,劳资就是狗!”

“还是回来吧,刚刚去玩儿了一下鹅厂的街头酷跑,特么动作到是挺酷炫的,可那关卡真不是一般人能过的,我特么就像找个休闲游戏玩玩,你愣是给我整了个修仙游戏,摆明了就是赶我走嘛。”

王新文三人不禁对视一眼,此刻他们最想干的事情就是下载鹅厂哪款“街头酷跑”,然后看看这款游戏究竟烂到怎样的程度,居然还能给对手引流。

“街头酷跑”的失利不仅让企鹅游戏第一款手游折戟沉沙,更是让许多鹅厂玩家成了莉莉丝游戏的忠实用户,毕竟没有对比就没有伤害嘛,跟企鹅游戏相比,“天天酷跑”实在是太良心了,同样有增值服务,但是人家充钱可以变强,不充钱也能玩儿得下去。

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