第468章 成长
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完成编队的小队队长领命带领队员开始进入既定位置,话说夕阳的指挥水平确实了得,经过很多次战场上的实践之后,编队的方法也跟其他指挥有所区别,队伍不仅按照职业等因素纵向进行编队,还额外添加了横向上的编队,比如刚才指挥的第一第二第三小队,就是横向编队的叫法,实际上三个小队的队员还各自有自己分属的纵向编队的位置,在战阵中,横队纵队交错,指挥得当的话,发挥出来的战斗力要比老套的指挥模式强很多。三个小队清一色全都是人高马大的近战职业,这时候上前面去,是为了顶住怪物的第一波冲击。
这时候立体编队的优势就体现出来了,近战职业得到口令之后集中到一起动作,战术目的很轻松就达到了,三个近战小队稳住阵脚之后,后续的输出跟远程职业跟着也开始动了起来,几乎是眨眼间,守军就在谷口外的冲积扇小平原上摆开了阵仗。
又过了不到一分钟,第一只死灵怪物出现了。
第一波赶到的怪物是距离黑石营地比较近的低级营地怪物,这些初级营地守军基本上以骸骨战士跟平级的丧尸为主,零星的几个食尸鬼在里面就算是高端战力了。
看到第一波怪物这么水,夕阳表情有点怪异,略一迟疑,在频道里指挥道:“mlgbd,就这点破玩意也好意思来,原定阻击计划暂时取消,远程职业暂时退后,骑兵纵队一队二队集结!!”
很快,骑兵队伍就集结起来,这次来的援军里,所有近战职业清一色全都是骑兵,总共三个小队五百人,只留下一个小队压阵留守,其余两个小队三百余骑组成一个不大不小的三角锥型冲锋队列。
看到打头的骸骨战士已经走出谷口了,夕阳右手一挥,“冲锋~!!!”
铁甲马组成的骑兵队缓缓移动起来,速度越来越快,没用多久就达到了最大速度,三角形的队列如同一把锥子,狠狠的刺进了骸骨战士组成的怪物海洋里。
在成建制的精悍骑兵面前,骸骨战士这种级别的怪物完全就是渣,一个冲锋下来,骑士大队就将对方的整个锋线完全洞穿,这还不算完,带队的土豆一马当先,生生刹住冲势扭头继续冲杀,虽然助跑距离有限,但是由于属性差距比较大,骑兵大队再次将对方的锋线洞穿,铁骑所到之处,低级亡灵战士根本没有反手之力。阵营里零星的食尸鬼等怪物实力有限,被几个骑士重点照顾之后,同样弱不禁风。箭头形状的队列如同最锋利的手术刀,在敌方庞大而臃肿的队列里来回切割,碾压,将原本密不可分的阵线一点点切下,然后狠狠碾碎。
不知道冲杀了多久,第一波骸骨骷髅连营地大门都没靠近,就被骑兵大队屠戮一空,整个阵地边缘位置,全都是惨白色的骸骨碎片,间或还有各种低级的掉落在地上闪闪发光。
“全员清理战场,速度要快!!”夕阳对刚才骑兵的表现很满意,特别是土豆跟礼服这俩货,就跟吃了过期伟哥似的嗷嗷猛,有了悍不畏死的队长带领,众骑兵自然士气暴涨。
全员清理战场,这种情况发生的很少,说白了,意思就是,所有人抓紧时间清理战场,无论什么掉落,谁捡到就是谁的。
轰隆隆的闷响还在继续,距离战场比较近的众人一股脑的开始搜刮掉落,各种平民装备金币啥的总量也不少,如果运气好,说不定还能捡到几块残缺的宝石碎片。
没等战场清理完毕,在最前方的斥候就发来了新的消息,后续怪物赶来了,而且据说怪物的实力比前面开胃小菜似的骸骨战士强得多。
“放弃残留战利品,全员集合,123队小队重新布防,所有人执行三号战术!”得到情报之后,夕阳果断改变了策略。
几千人的队伍再次动了起来,近战单位再次往前突进,已经顶进了峡谷的谷口,后面则跟着密密麻麻的牧师跟法师。
好在有斥候回馈情报,在接火之前,众援军就已经站住了阵脚。
这次的怪物比前面强悍了不少,最低级的骸骨战士已经绝迹了,阵线上最低级的都是强化怪物级别的食尸鬼,刚刚开战不久,怪物潮水就冲上了众人组建的防线。
好在准备比较充分,锋线上的战士用盾牌组成盾阵,几乎抵挡了最少六成以上的伤害,身后的输出职业根本用不着瞄准随便丢一个技能就能打出不菲的伤害。
由于没有仇恨偏移的顾忌,大家的输出有点暴力,各种压箱底的技能全都用出来,在锋线上已经完全变成了火浪的海洋。
火球爆炸的呼啸声完全遮盖了战士们的砍杀声,n多的火球在天上飞舞,好像是下了一场小型的火球雨。
虽然战斗激烈,但是我们这边伤亡却出乎意料的小,打了半天,从战斗统计上看,我们这边才阵亡十几个战士而已,不得不说我们这次战斗有多么奢侈了,几乎每个近战职业,都配备了一名牧师,很多时候只要不是特别倒霉同时被几个怪物用技能招呼,在牧师的滋润下,就算想死都死不了。
战斗进行的热火朝天如火如荼的时候,一直当预备队的罗菲他们已经看傻眼了,包括身经百战的老兵在内,几乎所有人都被这种魔法跟杀戮的盛宴给吸引了,挡在锋线的战士们一个个如同天神下凡一般屹立不倒,各种增益buff跟恢复技能的光辉不断落在身上,看着阵线身后奢华到极致的牧师团,就连见过大世面的罗菲都忍不住吞了口口水。
“这,这也太...奢侈了吧!!!”罗菲死死盯着牧师队列说道。
我笑笑,说道:“现在您知道为啥不让您当指挥了吧!!”
“切,如此豪华的军团,就算交给个傻子手里指挥,都能完虐那些脑壳空空的恶心死灵怪物!!”罗菲嘴硬道。
“你看,你看那些战士,毫不客气的说,他们已经武装到了牙齿,有牧师的精心照顾,哪怕他们站着不动,都不会挂掉!!”似乎是为了挽回点面子,罗菲继续指着远处的队列说道。
我也不想继续刺激他,所以岔开话题说道:“不赔您观战了,我该下去活动活动了,他们杀的畅快,在不抓紧,就毛都剩不下一根了。”
罗菲胡子抖了抖沉默了,不知道在想什么。
确实要抓紧时间了,战斗在继续,从头到尾,阵地都没有后退半步,死灵生物们前仆后继,但是都死在了阻击下,眼看怪物又稀疏了不少,如果不抓紧,真的啥都赶不上了。
想到这里,我手一挥,召唤出恶灵君王随便设定了个跟随攻击的模式,然后跨上小黑的背部,纵身一跃,直接飞上了半空。
其实在聊天的时候,我就已经观察清楚了,到现在为止,并没有出现拥有对空能力的怪物,无论是丧尸,还是食尸鬼,缝合怪,全都是近身肉搏的单位,只要飞到天上,就能保证绝对的安全。
很难想象,我这种实力的玩家如果全力输出是个什么样的状态,随手补满增益状态,然后如同抽风似的开始疯狂射箭,对付喽啰怪物根本没有套路可讲,双眼紧紧盯着各种技能,只要冷却完毕,立刻控制激活,甚至连伤害最大化的思考都免了。
黑暗之心再次融合之后,新增加的溅射属性再战斗中大放异彩,无论我怎么攻击,光质箭矢射出之后,都会在落点炸开一小片深黑色火焰,这些细小的火焰虽然不起眼,但是同样蕴含着恐怖的伤害能力,只要有单位被波及,均会造成不菲的伤害,大大的提升了我的输出水平。
至于拥有溅射之后的散射技能,更加成了bug般的存在,一个群攻技能丢过去之后,会同时触发n个溅射效果,溅射技能在有限范围内不断触发的结果,就是总体dps伤害会以一种类似指数似的方式疯狂增长,而表现在具体的效果上,就是我冲着怪物密集的区域随手丢一个散射技能,就会跳出密密麻麻一大堆伤害数字,数字有大有小,跳了又跳,红色的伤害数字在视野里连成片,像是一片深色的红云。
亡灵生物的攻击能力普遍较高,但是,气血跟防御属性要低出不少,几乎两个散射技能落下,就能清空一大片区域,没多会,战场上所有人就都发现了自己头顶上bug般存在的我,在统计工具上,我的击杀积分开始疯狂的上涨,仅仅几分钟的功夫,已经追进了前十名,又过了不到十分钟,已经赶超到了第二的位置,距离排在第一的苍穹,只有几十分了。
看了眼快捷技能栏,嗯,不错,坠星箭经过这么久,终于冷却完毕了,意念一动,直接激活了我压箱底的大招。