即使是我这样喜欢独处,或者仅仅适合熟识到一定程度的人一起的人,有时候也会出现让我自己意外的感情。

比如——一个人走在幽静但不阴暗,反而有种安全舒适感的公园河边小道,这是我最喜欢的。

有这种理想的地方,不管多远……至少不要到半小时花在乘车或者地铁上这种程度就可以了,只要有空或者有想法我一定会经常去,甚至恨不得住在那里。

但即使这样,我明明知道的非常真实的心情,有时候也会想要到人多的地方走走。

走走……

明明那是我平常绕远路都会避开的地方。

游戏里也是一样,玩单一剧情线的时候,总是希望可以自由剧情,而在可以说是漫无目的自由沙盒里,却希望可以有人跑来给自己发布任务。

现在就是如此。

巨大的地下空间——从下楼梯来看,应该是属于地下。

尽管比较少见,不,给我这种震撼感的是第一次见,但有着丰富游戏经验的我,还是很快就接受了的。

我接受能力这么强,并且有越来越强的趋势,不仅是经验丰富,还是得感谢高中三年——难怪有人说光是高中生就已经有足够的价值了。

之前或许有说高中三年很平淡,那只是我这个过来人的骄傲而已。

之后回想起来——重新站在当时视角来看,其实是非常……嗯!非常好玩的事情。

地图越大,特别是现在处于想要加快简单的通过副本的情况下,可以说是非常不利的情况。

这让我不禁感到可惜。

不过这是没有办法的事情。

就算之后有机会再来,也不会有第一次那种充满喜悦和探索的感觉——让人不知疲倦的感觉。

就像一款游戏是否让大家满意,可以从让人通宵的程度和当天游戏发售的时候有多少人会病假看出。

就像我,如果手上有一款非常好玩,达到舍不得玩的游戏,那么我只要想着回去之后就可以玩到,一整天都会精神满满。

感觉就算是跑一万米都可以坚持下来。

但是现在却必须无视其中的乐趣快速通关——酒鬼不能品尝口中的酒,只能如水咽下。

总之先把游戏的心情放一放,与其压抑着,不如好好拿出来想一想,然后自己理解自己之后放下。

地图很大,不过毕竟是海水占了一大部分,假设只要探索一下面前不算沙漠的沙滩,应该还是很简单的。

如果连海也要探索,甚至出现在海底的情况,那么就可以原地写遗书,祈祷至少可以将遗书上的文字可以让外面的人看到——其他人可能会这么想吧

不过我可能不会这么干,难得有机会,不如学习一下泳游技能,之前想学却一直无限期耽搁着。

看到如此空旷到震撼的地图,会有一段时间的迷茫感很正常,林峰也是站在那里看了好几分钟。

就如同我想的一样,决定走到中间分叉路最多的地方再讨论,这一条被海水划分出的路线上有什么提示也说不定。

走之前,我朝身后看了一下,才发现我们原来是从一棵巨大的树里面走出来的。

相比巨大的树木,那个出口仅仅只能算是一个树洞——不,只能算是缝隙吧。

看着前面的穿天大树,我有种不好的感觉,情绪也变得消极了起来。

要是其他的树……

难道我就要这样完结了?